Droomshow: verschil tussen versies
(→Makers) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(3 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 2: | Regel 2: | ||
| periode = 1993-2001 | | periode = 1993-2001 | ||
| archief_link = [http://zoeken.beeldengeluid.nl/internet/index.aspx?ChapterID=1164&searchText=Droomshow%20-Freddy's Beeld en Geluid] | | archief_link = [http://zoeken.beeldengeluid.nl/internet/index.aspx?ChapterID=1164&searchText=Droomshow%20-Freddy's Beeld en Geluid] | ||
| genre = [[:category:spelprogramma|Spelprogramma]], [[:category:kinderprogramma|Kinderprogramma]] | | genre = [[:category:spelprogramma|Spelprogramma]], [[:category:kinderprogramma|Kinderprogramma]] | ||
| decennia = [[:category:1990-1999|1990-1999]], [[:category:2000-2009|2000-2009]] | | decennia = [[:category:1990-1999|1990-1999]], [[:category:2000-2009|2000-2009]] | ||
Regel 14: | Regel 12: | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
Een kinderspelshow, uitgezonden als onderdeel van [[Alles | ===Beschrijving=== | ||
Een kinderspelshow, uitgezonden als onderdeel van ''[[Alles kits]]'', met een afwisselend decor en virtual reality-effecten. Twee teams uit ongeveer groep 8 nemen het tegen elkaar op in een aantal spellen. Iedere aflevering begint met drie spellen die per aflevering verschillen, afhankelijk van het thema van de week (onderwater, jungle, griezel, ridders en snoep). Met deze spellen zijn punten te verdienen, 30 bij winst, 20 bij gelijkspel en 10 bij verlies. | |||
Na deze drie spellen volgt het bekendste spel van het programma: de derriedouche. In deze quiz moesten kandidaten kennisvragen beantwoorden. Een goed antwoord levert 10 extra punten op, bij een fout antwoord krijgen de kandidaten ''derrie'' over zich heen. Na vier minuten wordt gekeken welk team de hoogste score heeft en dat team speelt de finale, waar ze prijzen kunnen winnen. Voorbeelden zijn spellen, boeken, uurwerken, tassen en muziekspelers. | Na deze drie spellen volgt het bekendste spel van het programma: de derriedouche. In deze quiz moesten kandidaten kennisvragen beantwoorden. Een goed antwoord levert 10 extra punten op, bij een fout antwoord krijgen de kandidaten ''derrie'' over zich heen. Na vier minuten wordt gekeken welk team de hoogste score heeft en dat team speelt de finale, waar ze prijzen kunnen winnen. Voorbeelden zijn spellen, boeken, uurwerken, tassen en muziekspelers. | ||
===Makers=== | ===Makers=== | ||
Regel 29: | Regel 26: | ||
[[AVRO]]. | [[AVRO]]. | ||
---- | |||
[[Category:Spelprogramma]] | [[Category:Spelprogramma]] |
Huidige versie van 21 mei 2013 om 09:39
Periode | 1993-2001 |
Beschikbaar in archief | Beeld en Geluid |
Genre | Spelprogramma, Kinderprogramma |
Decennia | 1990-1999, 2000-2009 |
Lengte | 25 minuten |
Medium | Televisie |
Beschrijving
Een kinderspelshow, uitgezonden als onderdeel van Alles kits, met een afwisselend decor en virtual reality-effecten. Twee teams uit ongeveer groep 8 nemen het tegen elkaar op in een aantal spellen. Iedere aflevering begint met drie spellen die per aflevering verschillen, afhankelijk van het thema van de week (onderwater, jungle, griezel, ridders en snoep). Met deze spellen zijn punten te verdienen, 30 bij winst, 20 bij gelijkspel en 10 bij verlies.
Na deze drie spellen volgt het bekendste spel van het programma: de derriedouche. In deze quiz moesten kandidaten kennisvragen beantwoorden. Een goed antwoord levert 10 extra punten op, bij een fout antwoord krijgen de kandidaten derrie over zich heen. Na vier minuten wordt gekeken welk team de hoogste score heeft en dat team speelt de finale, waar ze prijzen kunnen winnen. Voorbeelden zijn spellen, boeken, uurwerken, tassen en muziekspelers.
Makers
Presentatie Judith de Bruijn (1993-1997), Bart Peeters (1997-1999), Michaël van Buuren (1999-2001)
Voice-over Dick Poons als Klaas Vaak (1993-1999)
Regie Ruud van Gessel
AVRO.